// Deel 1: Inleiding

Sims 3 USA event

Inleiding

18 juli, vrijdagochtend. Er vindt een klein ontbijt plaats in het hoofdkantoor van EA vlakbij San Francisco. Dat lijkt misschien niet zo bijzonder, maar het gaat hier vooral om de gasten: Zo’n twintig man uit alle hoeken van de wereld. En ze zijn hier allemaal voor een preview van de Sims 3, een spel wat tot nu toe nog nooit aan mensen van buiten EA is getoond. Simparool was er ook bij.

Bij EA

Na het ontbijt kregen we een uitgebreide rondleiding door de gebouwen van EA. Bij een kantoor zou je normaal gesproken een enorme toren verwachten met een hele zakelijke uitstraling, maar omdat het bij EA vooral om het spellen en creativiteit gaat is het meer een campus. Op elke hoek van een gang staat er wel een console klaar om mee te spelen, en het hele complex zit vol met faciliteiten als beachvolleybal velden, een fitnessruimte, relaxruimtes, gameruimtes, elke vrijdag een barbecue, kinderopvang, en zelfs een door de NBA goedgekeurde basketballzaal.

EA Campus EA Campus 2

Je zou zeggen dat het dus goed toeven is daar, maar als je iets verder kijkt en wat met de mensen die daar werken gaat praten, dan is het begrijpelijk dat ze dat soort dingen hebben. Ze werken zich een ongeluk om hun spel voor de deadline af te krijgen, en er wordt vaak tot diep in de avond doorgewerkt in hun typisch Amerikaanse maar ook ietwat depressieve cubicles.

Nu zit je waarschijnlijk niet echt te wachten op verhalen over de mensen bij EA, maar je moet wel onthouden dat het juist die mensen zijn die zich uit de naad werken om dit spel op tijd in de winkels te krijgen voor jullie. Probeer er eens een keer bij stil te staan.

Vragen van fans

In ieder geval: Na de rondleiding gingen we een zaaltje in en was het tijd om Sims 3 te bekijken. Maar eerst konden we wat vragen stellen aan Rod Humble, hoofd producer van de Sims studio. En vragen, die hadden we. We hoeven alleen maar een blik te werpen in de vragen die jullie naar ons gestuurd hebben om te zien hoe veel er nog onduidelijk is over het spel. Het probleem was alleen dat we eigenlijk drie stappen te ver hadden gedacht: Wij als fans hadden allerlei vragen als ‘Op wat voor manieren kunnen je sims dood gaan?’ en ‘Kun je ook naar het ziekenhuis gaan voor een gebroken teen?’ terwijl de Sims 3 producers eigenlijk alleen maar over de basis van het spel wilden praten. Tot nu toe was er bijna niks bekend over het spel, en het doel van deze preview was om de fans kennis te laten maken met het spel. That’s it.

Dus nee, we hebben niet al jullie vragen kunnen beantwoorden. We hebben ze met z’n allen bestookt met vragen, maar op bijna alles kwam het antwoord “We’re not talking about that today.” (Daar hebben we het vandaag niet over), ik heb nog nooit zo veel mensen zo vaak een zinnetje op zien dreunen. Maar daar hebben ze dan ook een goede reden voor: Het spel zit nog heel vroeg in de ontwikkeling. Het is nog lang niet af, en aan bugs fixen zijn ze nog niet eens begonnen. Sims 3 komt dan ook pas volgend jaar uit. En dat kan op 1 januari zijn, maar ook 31 december. En hoewel we dus ook niet zelf met het spel hebben kunnen spelen, hebben we wel een heleboel nieuwe info over Sims 3 kunnen krijgen die je misschien niet eens verwacht zou hebben.

Verder naar Deel 2: De buurt >>