
En dan nu het deel waar alle binnen- en buitenhuisarchitecten binnen de community op zitten te wachten: wat is er nieuw op het gebied van bouwen en inrichten in Sims 3?
Toen er begonnen werd met deze demo werd duidelijk dat het grid voor het plaatsen van objecten nu wat kleiner is geworden. Één vakje uit Sims 2 zijn nu vier vakjes in Sims 3. Het is nu dus eindelijk mogelijk om die TV in het midden voor een tweezitsbank te zetten. Verder kun je nu ook alle objecten schuin plaatsen zonder cheats, en kun je zelfs objecten aan schuine muren te hangen.
Maar toen kwam de grote verassing: Je kunt ook zonder het grid spelen. En om het nog geweldiger te maken: Objecten kunnen ook 360 graden gedraaid worden! Dit betekent dus dat je objecten kunt plaatsen waar je maar wil, en je ze kunt draaien hoe je het maar wil. Totale vrijheid in inrichten.
Toen dit bekend gemaakt werd vielen mensen in de zaal bijna flauw. En je moet toegeven dat dit een complete revolutie is binnen het spel. Maar er is meer…
Het is mogelijk om een paar stoelen onder een tafel te schuiven, en vervolgens de hele tafel met stoelen in één keer te verplaatsen. En dit kan ook met bedden die nachtkastjes aan de zijkant hebben.
Verder zijn er ook veel kleine objectjes die je sims huis net weer iets realistischer maken. Zo kun je nu WC-rollen aan de muur hangen, pennenbakjes op een bureau zetten, en zelfs een tissuebox op een wastafel plaatsen.
Ook kun je kleine objecten, zoals een vaas, op veel meer plekken op een oppervlak plaatsen. Dus je hoeft het niet meer midden op een tafel te zetten, maar de vaas zou bijvoorbeeld ook aan de zijkant kunnen, of op het randje. Waar je het maar wil.
Bij de trappen is er weinig nieuws te zien, er zijn in ieder geval nog geen spiraalvormige trappen, maar je kunt wel met een slider in het menu aanpassen hoe breed de trap moet worden.
En over dat menu gesproken: er wordt geëxperimenteerd met een nieuwe soort menu waarop je alle categorieën van objecten in een soort van symbolisch vormgegeven kamer kunt kiezen. Zo kun je veel makkelijker en logischer de objecten vinden die je nodig hebt.
Op het gebied van bouwen is er nog niet zo veel te vertellen. Er zal geen officiële support komen voor kelders in het spel, maar het schijnt wel te kunnen op een soort van zelfde manier als in Sims 2. Verder komen er geen ronde muren, en kun je muren alleen op het grid plaatsen.
De sloophamer functie is wel uitgebreid. In Sims 2 kon je hier alleen maar één voor één dingen verwijderen, maar in Sims 3 kun je deze functie gebruiken om een groot veld te klikken en te slepen waarbij alles binnen dat veld verwijderd wordt. Slopen wordt zo een stuk makkelijker.
Er werd ook gevraagd hoe hoog huizen kunnen worden. Er werd geantwoord met “Five floors” maar aangezien ze in Amerika wat anders tellen met verdiepingen dan hier (Begane grond is daar eerste verdieping) zullen het dus maximaal vier verdiepingen zijn. Maar er zal vast wel weer een cheat ofzo komen om dat te omzeilen.
Tot slot nog even iets over garages: die komen er niet.
Nou ja, ze worden vervangen door parkeerplaatsen. Een groot transparant object met alleen een drempeltje aan het einde. Op die manier kun je zelf bepalen wat voor ondergrond je parkeerplaats krijgt.
In Sims 3 is het dus weer mogelijk om een auto te kopen. Je sim kan hiermee overal in de buurt naartoe rijden, wat je ook ziet gebeuren. Maar je kunt niet de auto zelf besturen.
Verder werken parkeerplaatsen niet hetzelfde als oprijlanen in Sims 2. Als je sim thuis komt stopt ie voor de deur, stapt uit de auto, en vervolgens verdwijnt de auto en verschijnt ie daarna op je parkeerplaats. Beetje onrealistisch, maar zo kun je dus wel je parkeerplaats overal op je kavel plaatsen, en kun je die dus ook 360 graden draaien en zonder hulp van het grid neerzetten.
<< Terug naar Deel 4: CAS – Verder naar Deel 6: Conclusie >>